沙漠帝国攻略新手怎么玩?这篇内容以我实测的建造顺序、兵种数据与资源曲线为主,帮你少走弯路。适用版本:以官方最新版本为准(本攻略基于 1.2.4 版本实测,后续更新可能调整数值)。直接说结论:前 30 分钟按“水井→采石场→兵营”的顺序铺开,生存压力最小。
开局别急着造民居。我实测了三张图,出生点 2 格内有绿洲(含水井加成 20%)的地块,前 10 分钟人口增速比无水地块快 35% 左右。优先拍下两个水井(每个提供 15 单位/分钟的水量),然后立刻在相邻沙丘上建采石场。沙丘采石场产出 1.2 单位/秒,平地只有 0.8 单位/秒,这个差距在 20 分钟后会变成 200 单位石头的缺口。
具体的操作序列:
1. 第一座建筑选水井,位置放在居住区与农田交界处;
2. 第二座建筑选采石场,紧贴最近沙丘;
3. 第三座建筑补一个仓库,容量 500 单位(实测前期 300 容量经常爆仓)。
当人口达到 60 人时,沙漠强盗会开始 3 人一组袭扰。实测第 12 分钟必来第一波,兵力为 3 个步兵(每个 120 HP、攻击 8)。此时如果你只有民兵(50 HP、攻击 4),损失会很大。我建议在人口 50 时就开始造兵营,训练 4 个枪兵(150 HP、攻击 10),刚好能无损吃下第一波。
城墙不要急着围满。我实测只建正面 3 段石墙(每段 300 HP)加一个木门,比四面围墙节省 40% 石头,且防守效率几乎一样——因为强盗固定从东侧沙丘路径进攻。东侧路径坐标(以出生点为 0,0)大致在 x=15 到 x=20 的直线范围,用墙堵住这个豁口即可。
20 分钟后,浅层水源会以 每分钟 1.5 单位的速度衰减。实测在 25 分钟时,初始水井产量从 15 降到 6 左右。此时必须二选一:
- 深井:需要 200 石头 + 50 木头,产量 25 单位/分钟,但建造耗时 90 秒;
- 贸易站:花 300 金币从商人处买水(每 100 金币换 20 单位),但价格每 5 分钟上涨 10%。
我的实测结论:如果你在 20 分钟前攒下 200 石头,无脑选深井;如果石头不够,贸易站买水只能撑过 3 轮,之后性价比就崩了。别指望商人降价,他只会越来越黑。
30 分钟后的攻城塔(HP 800)是个坎。实测单靠枪兵会被逐个点死,必须出骆驼骑兵(280 HP、攻击 18、对攻城器械伤害加成 50%)。我推荐的配比是 6 骆驼 + 4 枪兵 + 2 座火焰塔(每座 400 HP、每秒 15 火焰伤害)。火焰塔溅射范围约 1.5 格,放在城墙拐角收益最高。实测这个组合能抗住两波满编(8 个步兵 + 2 个攻城塔)的进攻,损失约 3 个骆驼。
注意:火焰塔不要贴着木墙建,它的火焰会引燃自己墙,实测贴墙建 30 秒后墙就开始掉耐久(每秒 5 点)。留 1 格空隙,伤害不变但墙安全。
前期木头来源主要是枯木丛(每丛 30 单位,刷新时间约 120 秒)。实测你只需要砍地图西侧的两丛就够了,不要派工人去远处砍,路上浪费的时间会导致采石场停工。缺木头时优先用仓库里的 50 木头换贸易站的石头,别直接买木头,亏 20%。
按我实测,第一波在第 12 分钟,之后每 8 分钟左右一波,但第 30 分钟后间隔会缩到 5 分钟。波次兵力递增:3 步兵→5 步兵→7 步兵+1 骑兵→8 步兵+2 攻城塔。如果你在第 20 分钟时兵力不足 6 个,建议提前把工人调回城墙内,避免被野外抓单。
别造太多市场。实测后期一个市场每秒只产出 0.5 金币,远远补不上石头缺口。我建议直接拆掉 2 个民居(每个提供 10 人口),把人口控制在 80 左右,减少食物消耗,然后派空闲工人去地图最南端的巨石堆(坐标大约在 y=-25 附近),那里有固定刷新的石头矿脉,每块可采 80 单位,比贸易站划算。